Nem mindegy, hogyan reagálnak a sofőrök vészhelyzetben, és ez egy olyan része a fejlesztésnek, amit a mérnökök nem tudnak befolyásolni. Azonban a Volvo Cars-nál megtalálták a módját annak, hogy legalábbis kiismerjék ezeket, építettek egy mozgó vezetőüléssel és valós reakciót nyújtó kormánykerékkel rendelkező szimulátort, amelybe helyet foglalva egy 3D-szemüveg segítségével kerül a mérnökök által megvalósított virtuális valóságba a sofőr. Ott aztán balesetet szenved, és eközben kívülről figyelik a fejlesztők, hogy pontosan mik is a reakciók – mivel a virtuális térben ugyanazokkal a vészhelyzetekkel szembesülnek a különféle sofőrök, tényleg csak az emberi faktor változik. A rendszer alkalmas még az önvezető autókban való utazás megtapasztalására is, azaz hogyan viselik el a sofőrök, hogy nem feltétlenül ők vannak vezető helyzetben.
„Azáltal, hogy olyan nagyszerű vállalatokkal dolgozhatunk együtt, mint a Varjo, a Unity vagy a Teslasuit, anélkül élhettünk át számtalan, tökéletesen valóságosnak tűnő és érződő szituációt, hogy bármilyen tesztlétesítményt kellett volna felépítenünk.” – mondta Casper Wickman, a Volvo Cars nyílt innovációs arénájának felhasználói élményekért felelős vezetője. „A technológia lehetővé teszi számunkra, hogy valódi autókat vezessünk valódinak látszó és érződő forgalmi helyzetekben, amelyeket azonban egyetlen gombnyomással megváltoztathatunk. Az élvonalbeli technológia alkalmazásával nem csak feltérképezzük, hogy a jövőben hogyan építhetünk minél biztonságosabb autókat, de úttörő szerepet vállalva meg is valósítjuk ezeket az elméleteket. Nagyszerű érzés, hogy részt vehetünk ebben a folyamatban.” – zárta gondolatait Casper Wickman.